更多几何体模型
1 | //长方体,参数:长、宽、高 |
同时绘制多个几何体
需要创建多个几何体对象和多个材质对象,然后把两个参数作为网路模型构造函数Mesh()的参数创建一个网络模型,然后再使用场景对象的add方法把网路模型mesh加进场景中。
three.js的几何体默认位于场景世界坐标原点,所以在创建多个几何体的时候主要是它们的位置设置。
辅助三维坐标系
为了方便调试three.js提供了一个辅助三维坐标系:
1 | //辅助坐标系,参数表示坐标系大小 |
1 | //长方体,参数:长、宽、高 |
需要创建多个几何体对象和多个材质对象,然后把两个参数作为网路模型构造函数Mesh()的参数创建一个网络模型,然后再使用场景对象的add方法把网路模型mesh加进场景中。
three.js的几何体默认位于场景世界坐标原点,所以在创建多个几何体的时候主要是它们的位置设置。
为了方便调试three.js提供了一个辅助三维坐标系:
1 | //辅助坐标系,参数表示坐标系大小 |